Açıcının minimum puanı 6 dır. 6 dan daha az puanla pas geçiniz (Ama, 2trefl vs. gibi artifisyel konuşmalara pas geçilmediğini hatırlayınız)
Bir cevapçı elindeki puanları şöyle sınırlandırır,
6-10: Cevapçının minimum puan sınırıdır. 11-12: Cevapçının orta puan sınırıdýr.
13+ : Cevapçının maximum puan sınırıdýr.
Minör, major, sanzatu ve diğer açışlara cevaplarınız aşağıda kategorize edilmiştir.:
3.1 Minör Açışlarına Cevaplar 3.1.1 Puanınız 6 Puanın Altında İse
Majörler 4-4- ise önce düşük rütbeli olanı (yani kör) okuyunuz. majörler 5-4 ise uzun olanı, 5-5 rütbeli olanı (pik) okuyunuz.
Majörler 3karttan fazla değilse 1SA okuyunuz.. Çünkü 3 sanzatu manş kontratı için 9 löve gerekirken, minörden manş için 11 löve gerekir..
1 Sanzatu için puan sınırı: 1SA=6-10 puandır. 1SA cevabı verebilmeniz için elinizde 4+ kartlı majör olmaması gerekir. Üçüncü seçeneğiniz ortağınızın rengini bir yükseltmektir:
Eğer ortağınızın majör renginden 5 kağıdınız varsa, ortağını rengini bir seviye arttırabilirsiniz. Fir için 5 kart gerekebilir, çünkü ortağınız 3+ kartla bir minör açışı yapabilir. Başka bir seçeneğiniz yoksa, ortağın 1 karo açışına 2 karo diyebilirsiniz.
Ortağın minör açışını yükseltmek için puan sınırı: 6-10 Puan= Destek varsa 1 seviye yükseltebilirsiniz. Not: Ortağınızı yükseltirken onör puanlarını kullanmak daha doğrudur (destek puanlarına göre hesaplamanız gerekmez). Çünkü, sonuçta kontrat herhangi bir seviyede sanzatu kontratı olarak sonuçlanma olasılığı yüksektir...
3.1.3 Puan Sınırınız 11-12 Arasında İse
1) Yeni bir renk gösterebilir veya 2SA ya sıçrayabilirsiniz 2) Ortağınızın rengini sıçrayarak yükseltebilirsiniz. Ortağın açışı Puanınız Cevabınız Örnekler (tıklayınız) Bir minör 11-12 Ortak bir minör açtığında göreviniz majör fit aramak olsun. Bu nedenle 4+ kartlı majörünüzü bir seviyesinde gösteriniz. Majörler 4-4- ise önce düşük rütbeli olanı (yani kör) okuyunuz. majörler 5-4 ise uzun olanı, 5-5 rütbeli olanı (pik) okuyunuz. Majörler 3 karttan fazla değilse 2SA okuyunuz.. Çünkü 3 sanzatu manş kontratı için 9 löve gerekirken, minörden manş için 11 löve gerekir.. Sanzatu cevapları için puan sınırları: 1SA=6-10puandır. 2SA=11-12 puandır. 2SA cevabı verebilmeniz için elinizde 4+ kartlı majör olmaması gerekir. 1SA=6-10 puan 2SA=11-12 puan Üçüncü seçeneğiniz ortağınızın rengini yükseltmektir: Eğer ortağınızın majör renginden 5 kağıdınız varsa, ortağını rengini sıçrayarak arttırabilirsiniz. Fit için 5 kart gerekebilir, çünkü ortağınız 3+ kartla bir minör açışı yapabilir. Başka bir seçeneğiniz yoksa, dört kartla ortağın 1 karo açışına karo diyebilirsiniz. Ortağın minör açışını yükseltmek için puan sınırı: 6-10 Puan= Destek varsa 2 seviyesine yükselin 11-12 Puan= Destek varsa 3 seviyesine sıçrayın. Not: Ortağınızı yükseltirken onör puanlarını kullanmak daha doğrudur (destek puanlarına göre hesaplamanız gerekmez). Çünkü, sonuçta kontrat herhangi bir seviyede sanzatu kontratı olarak sonuçlanma olasılığı yüksektir... 3.1.4 Puanınız 13 Veya Yukarısı ise
Ortak bir minör açtığında göreviniz majör fit aramak olsun. Bu nedenle 4+ kartlı majörünüzü bir seviyesinde gösteriniz. Majörler 4-4- ise önce düşük rütbeli olanı (yani kör) okuyunuz. majörler 5-4 ise uzun olanı, 5-5 rütbeli olanı (pik) okuyunuz. Majörler 3 karttan fazla değilse 2SA okuyunuz.. Çünkü 3 sanzatu manş kontratı için 9 löve gerekirken, minörden manş için 11 löve gerekir.. Sanzatu cevapları için puan sınırları: 1SA=6-10puandır. 2SA=11-12 puandır. 2SA cevabı verebilmeniz için elinizde 4+ kartlı majör olmaması gerekir. 1SA=6-10 puan 2SA=11-12 puan Üçüncü seçeneğiniz ortağınızın rengini yükseltmektir: Eğer ortağınızın majör renginden 5 kağıdınız varsa, ortağını rengini sıçrayarak arttırabilirsiniz. Fit için 5 kart gerekebilir, çünkü ortağınız 3+ kartla bir minör açışı yapabilir. Başka bir seçeneğiniz yoksa, dört kartla ortağın 1 karo açışına karo diyebilirsiniz. Ortağın minör açışını yükseltmek için puan sınırı: 6-10 Puan= Destek varsa 2 seviyesine yükselin 11-12 Puan= Destek varsa 3 seviyesine sıçrayın. Not: Ortağınızı yükseltirken onör puanlarını kullanmak daha doğrudur (destek puanlarına göre hesaplamanız gerekmez). Çünkü, sonuçta kontrat herhangi bir seviyede sanzatu kontratı olarak sonuçlanma olasılığı yüksektir...
Majörler 3 karttan fazla değilse 2SA okuyunuz.. Çünkü 3 sanzatu manş kontratı için 9 löve gerekirken, minörden manş için 11 löve gerekir..
Sanzatu cevapları için puan sınırları: 1SA=6-10puandır. 2SA=11-12 puandır. 2SA cevabı verebilmeniz için elinizde 4+ kartlı majör olmaması gerekir. 1SA=6-10 puan 2SA=11-12 puan Üçüncü seçeneğiniz ortağınızın rengini yükseltmektir:
Eğer ortağınızın majör renginden 5 kağıdınız varsa, ortağını rengini sıçrayarak arttırabilirsiniz. Fit için 5 kart gerekebilir, çünkü ortağınız 3+ kartla bir minör açışı yapabilir. Başka bir seçeneğiniz yoksa, dört kartla ortağın 1 karo açışına karo diyebilirsiniz.
Ortağın minör açışını yükseltmek için puan sınırı: 6-10 Puan= Destek varsa 2 seviyesine yükselin 11-12 Puan= Destek varsa 3 seviyesine sıçrayın. Not: Ortağınızı yükseltirken onör puanlarını kullanmak daha doğrudur (destek puanlarına göre hesaplamanız gerekmez). Çünkü, sonuçta kontrat herhangi bir seviyede sanzatu kontratı olarak sonuçlanma olasılığı yüksektir...
1) Yeni bir renk gösterebilirsiniz... Ortağın açışı Puanınız Cevabınız Örnekler (tıklayınız) Bir minör 13+ Yeni bir renk söyleyebilirsiniz. Cevapçının yeni bir rengi forsingtir: Ortak pas geçer diye korkmayınz.. Ortak bir minör açtığında göreviniz majör fit aramak olsun. Bu nedenle 4+ kartlı majörünüzü bir seviyesinde gösteriniz. Majörler 4-4 ise önce düşük rütbeli olanı (yani kör) okuyunuz. majörler 5-4 ise uzun olanı, 5-5 rütbeli olanı (pik) okuyunuz. Majörler 3 karttan fazla değilse 3SA okuyunuz.. Çünkü 3 sanzatu manş kontratı için 9 löve gerekirken, minörden manş için 11 löve gerekir.. Sanzatu cevapları için puan sınırları: 1SA=6-10 puandır. 2SA=11-12 puandır. 3SA=13-15 puandır. 3SA cevabı verebilmeniz için elinizde 4+ kartlı majör olmaması gerekir. 4 kartlı majörünüz yoksa, 3SA için gerekli puandan daha fazla puanınız varsa, diğer minörünüzü okuyup ortağın rebidini bekleyin. 3.2 Majör Açışlarına Cevaplar 3.2.1 Puanınız 6 Puanın Altında İse 6 Puandan daha az puan Pas Geçiniz. Ortağın Açışı Puanınız Cevabınız Örnekler (tıklayınız) Majör renk 6 dan az Ortağınızın sizi konuşmaya zorlamayan açışlarına pas geçiniz: Örneğin, 3.2.2 Puan Sınırınız 6-10 ise 1) desteğiniz varsa, ortağınızın majörünü bir seviye yükseltebilbilirsiniz. 2) Açış 1 Kör ise 1 Pik diyebilirsiniz. 3) 1SA diyebilirsiniz. Ortağın açışı Puanınız Cevabınız Örnekler (tıklayınız) Majör 6-10 3 veya 4 kartlı destekle ortağınızın rengini sıçramadan yük seltebilirsiniz: Ortağınız en az 5 kağıtla majör renk açabileceği için 3 kağıtla fit bulabilirsiniz. Not: Ortağınızın majör rengini yükseltirken (fit bulunduğu için) Destek (dummy) puanlarıyla puanınızı hesaplayınız.. 4+ kartlı desteğiniz varsa baraj konuşmalrı serbesttir.. 5+ kart destek ve başka renklerden şikan (veya singlton) varsa dört seviyesine baraj sıçraması yapabilirsiniz. (1-4). Sizde fazla onör puanı olmadığı için rakipler büyük bir olasılıkla iyi bir kontrat bulacaklardır. İşte onların bu güzek kontratı bulmalarını engellemek için iyi bir destekle manşa sıçramanız uygundur. Desteğiniz yoksa 6-10 puanla 2 seviyesine çıkmadan başka bir renk söyleyebilirsiz. Ki bu da ancak 1Pik veya 1Sanzatu olabilir. Eğer 1 açışını cevaplıyorsanız iki seçeneğiniz var: en az 4 kartla 1 veya herhangi bir dağılımla 1SA. Örnek: (1-1) Eğer 1 açışını cevaplıyorsanız tek seçeneğiniz var: herhangi bir dağılımla 1SA. 1SA cevapları için dengeli bir el gerekmez. 3.2.3 11-12 Puanla Cevaplar 1) Ortağınızın majörünü sıçrayarak destekleyiniz. 2) Yeni bir renk gösterebilirsiniz. Ortağın Açışı Puanınız Cevabınız Örnekler (tıklayınız) Majör renk 11-12 Ortağın majörünü en az dört kartla destekliyorsanız, ortağın majörünü sıçrayarak yükseltebilirsiniz (1Kör-3Kör). Bu sıçrama yý 10 puanla da yapabilirsiniz: 10-11-12 puanýnýz ve desteðiniz varsa üç seviyesine yükselin. Sıçramalı destek için, genellikle 4 kartlı destek beklenir. Eğer 3 kartlı destek varsa, önce bir renkle başlayıp ortağın rebidini beklemek daha uygundur. Desteğiniz yoksa, bir veya iki seviyesinde yeni bir renk okuyunuz. Yeni renk olarak en uzun renginizi seçiniz. Bu yeni rengin majör olması gerekmez. Diğer taraftan, 1 pik üzerine 2 kör diyebilmek için 5 kartlı kör rengi olması neredeyse standart hale gelmiştir. eğer renkler aynı uzunlukta ise; 1- renkleriniz 4 kart uzunlukta ise, konuşmaya en az rütbeli olandan başlayınız. 2- Renkleriniz 5 kart uzunlukta ise, konuşmaya yüksek rütbeli olandan başlayınız. 2SA cevabı JAcoby 2NT denilen konvansiyonel bir konuşmaya ayrılmıştır: Desteğiniz yoksa 2SA cevabı vermeyip yeni bir renk söyleyiniz.. Not: Kullandığımız sistemde bir seviyesindeki açışa 2 seviyesinde cevap davet anlamındadır: Yaygın bir sistem olan 2/1 (two over one) sistemde bir seviyesindeki bir açışa 2 seviyesindeki cevap manşa davettir. 3.2.4 Puanınız 13 Veya Yukarısı ise 1) Bu kadar puanınız varsa, sizin için birkaç konvansiyon var demektir! Ortağın Açışı Puanınız Cevabınız Örnekler (tıklayınız) Majör renk 13+ Desteğiniz varsa ve manşdan fazlasını görmüyorsanız hmen manşa yükselebilirsiniz..+ seviyeine sıçramak (manş) baraj konuşmasıdır... Desteğiniz varsa ve forsing yapma gereksinmeniz varsa, iki konvansiyonumuz var:Jacoby 2SA and Splinter.. Desteğiniz ve 13+ puanınız varsa ve forsing yapmak istiyorsanız, 1 or 1 açışlarını 2SA ye (Bölüm 8'de JACOBY 2SA'ye bak).. Desteğinizve 13+ punanınız bir de singletonunuz (veye şikanınız) varsa singleton olan renkte iki seviye sıçrama yapınız. Örnek: Karodan singleton veya şikan varsa ortak 1 kör açtığında 4 karoya yükseliniz.. İlgisiz bir çift sıçrama Splinter olarak bilinir. Eğer desteğiniz varsa Destek puanlarıyla (Dummy points>) puan hesaplayınız:şikan 5 puan, singlton3 puan ve dablton 1 puan.. Note: Eğer Jacoby 2SA ve Splinter bilmiyorsanız, desteğiniz varsa en alt seviyede en kuvvetli bir renginizi okuyunuz: Yeni bir renk herzaman forsingtir.. desteğiniz yoksa en uzun renginizi okuyunuz: Bu yeni rengin majör olması şartı yoktur. Eğer renklerinizin uzunlukları eşitse, 4-4 eşitlikte en ucuz rengi, 5-5 eşitlikte en pahalı rengi okuyunuz. 13-15 puanla dengeli bir ell 3SA cevabı verebilirsiniz! 17+ puanınız varsa: yeni bir renk gösterebilirsiniz. Sıçrama yapmaya da gerek yoktur: Nasıl olsa yeni renginiz forsingtir. Aşırı puanlarınızı sonradan ifade edebilirsiniz: Sıçramalı yeni renkler artık baraj konuşmaları olarak değerlendirilmektedir.. 3.3 1SA Açışlarına Cevaplar Eğer ortağınız 1SA ile oyunu açmışsa elini size çok iyi tarif etmiş demektir: Bu tarife göre yemeği pişirmek size düşer:
Yeni bir renk söyleyebilirsiniz. Cevapçının yeni bir rengi forsingtir: Ortak pas geçer diye korkmayınz..
Ortak bir minör açtığında göreviniz majör fit aramak olsun. Bu nedenle 4+ kartlı majörünüzü bir seviyesinde gösteriniz. Majörler 4-4 ise önce düşük rütbeli olanı (yani kör) okuyunuz. majörler 5-4 ise uzun olanı, 5-5 rütbeli olanı (pik) okuyunuz.
Majörler 4-4 ise önce düşük rütbeli olanı (yani kör) okuyunuz. majörler 5-4 ise uzun olanı, 5-5 rütbeli olanı (pik) okuyunuz.
Majörler 3 karttan fazla değilse 3SA okuyunuz.. Çünkü 3 sanzatu manş kontratı için 9 löve gerekirken, minörden manş için 11 löve gerekir..
1SA=6-10 puandır. 2SA=11-12 puandır. 3SA=13-15 puandır. 3SA cevabı verebilmeniz için elinizde 4+ kartlı majör olmaması gerekir. 4 kartlı majörünüz yoksa, 3SA için gerekli puandan daha fazla puanınız varsa, diğer minörünüzü okuyup ortağın rebidini bekleyin.
3.2 Majör Açışlarına Cevaplar 3.2.1 Puanınız 6 Puanın Altında İse
3.2.2 Puan Sınırınız 6-10 ise 1) desteğiniz varsa, ortağınızın majörünü bir seviye yükseltebilbilirsiniz. 2) Açış 1 Kör ise 1 Pik diyebilirsiniz. 3) 1SA diyebilirsiniz.
6-10
Not: Ortağınızın majör rengini yükseltirken (fit bulunduğu için) Destek (dummy) puanlarıyla puanınızı hesaplayınız..
5+ kart destek ve başka renklerden şikan (veya singlton) varsa dört seviyesine baraj sıçraması yapabilirsiniz. (1-4). Sizde fazla onör puanı olmadığı için rakipler büyük bir olasılıkla iyi bir kontrat bulacaklardır. İşte onların bu güzek kontratı bulmalarını engellemek için iyi bir destekle manşa sıçramanız uygundur.
Desteğiniz yoksa 6-10 puanla 2 seviyesine çıkmadan başka bir renk söyleyebilirsiz. Ki bu da ancak 1Pik veya 1Sanzatu olabilir.
Eğer 1 açışını cevaplıyorsanız iki seçeneğiniz var: en az 4 kartla 1 veya herhangi bir dağılımla 1SA. Örnek: (1-1)
Eğer 1 açışını cevaplıyorsanız tek seçeneğiniz var: herhangi bir dağılımla 1SA.
1SA cevapları için dengeli bir el gerekmez.
3.2.3 11-12 Puanla Cevaplar 1) Ortağınızın majörünü sıçrayarak destekleyiniz. 2) Yeni bir renk gösterebilirsiniz.
Ortağın majörünü en az dört kartla destekliyorsanız, ortağın majörünü sıçrayarak yükseltebilirsiniz (1Kör-3Kör). Bu sıçrama yý 10 puanla da yapabilirsiniz: 10-11-12 puanýnýz ve desteðiniz varsa üç seviyesine yükselin. Sıçramalı destek için, genellikle 4 kartlı destek beklenir. Eğer 3 kartlı destek varsa, önce bir renkle başlayıp ortağın rebidini beklemek daha uygundur. Desteğiniz yoksa, bir veya iki seviyesinde yeni bir renk okuyunuz. Yeni renk olarak en uzun renginizi seçiniz. Bu yeni rengin majör olması gerekmez. Diğer taraftan, 1 pik üzerine 2 kör diyebilmek için 5 kartlı kör rengi olması neredeyse standart hale gelmiştir. eğer renkler aynı uzunlukta ise; 1- renkleriniz 4 kart uzunlukta ise, konuşmaya en az rütbeli olandan başlayınız. 2- Renkleriniz 5 kart uzunlukta ise, konuşmaya yüksek rütbeli olandan başlayınız. 2SA cevabı JAcoby 2NT denilen konvansiyonel bir konuşmaya ayrılmıştır: Desteğiniz yoksa 2SA cevabı vermeyip yeni bir renk söyleyiniz.. Not: Kullandığımız sistemde bir seviyesindeki açışa 2 seviyesinde cevap davet anlamındadır: Yaygın bir sistem olan 2/1 (two over one) sistemde bir seviyesindeki bir açışa 2 seviyesindeki cevap manşa davettir.
Sıçramalı destek için, genellikle 4 kartlı destek beklenir. Eğer 3 kartlı destek varsa, önce bir renkle başlayıp ortağın rebidini beklemek daha uygundur.
Desteğiniz yoksa, bir veya iki seviyesinde yeni bir renk okuyunuz. Yeni renk olarak en uzun renginizi seçiniz. Bu yeni rengin majör olması gerekmez. Diğer taraftan, 1 pik üzerine 2 kör diyebilmek için 5 kartlı kör rengi olması neredeyse standart hale gelmiştir.
eğer renkler aynı uzunlukta ise;
1- renkleriniz 4 kart uzunlukta ise, konuşmaya en az rütbeli olandan başlayınız. 2- Renkleriniz 5 kart uzunlukta ise, konuşmaya yüksek rütbeli olandan başlayınız.
2SA cevabı JAcoby 2NT denilen konvansiyonel bir konuşmaya ayrılmıştır: Desteğiniz yoksa 2SA cevabı vermeyip yeni bir renk söyleyiniz..
Not: Kullandığımız sistemde bir seviyesindeki açışa 2 seviyesinde cevap davet anlamındadır: Yaygın bir sistem olan 2/1 (two over one) sistemde bir seviyesindeki bir açışa 2 seviyesindeki cevap manşa davettir.
3.2.4 Puanınız 13 Veya Yukarısı ise 1) Bu kadar puanınız varsa, sizin için birkaç konvansiyon var demektir!
Desteğiniz varsa ve forsing yapma gereksinmeniz varsa, iki konvansiyonumuz var:Jacoby 2SA and Splinter..
Desteğiniz ve 13+ puanınız varsa ve forsing yapmak istiyorsanız, 1 or 1 açışlarını 2SA ye (Bölüm 8'de JACOBY 2SA'ye bak)..
Desteğinizve 13+ punanınız bir de singletonunuz (veye şikanınız) varsa singleton olan renkte iki seviye sıçrama yapınız. Örnek: Karodan singleton veya şikan varsa ortak 1 kör açtığında 4 karoya yükseliniz.. İlgisiz bir çift sıçrama Splinter olarak bilinir.
Eğer desteğiniz varsa Destek puanlarıyla (Dummy points>) puan hesaplayınız:şikan 5 puan, singlton3 puan ve dablton 1 puan..
Note: Eğer Jacoby 2SA ve Splinter bilmiyorsanız, desteğiniz varsa en alt seviyede en kuvvetli bir renginizi okuyunuz: Yeni bir renk herzaman forsingtir..
desteğiniz yoksa en uzun renginizi okuyunuz: Bu yeni rengin majör olması şartı yoktur.
Eğer renklerinizin uzunlukları eşitse,
4-4 eşitlikte en ucuz rengi, 5-5 eşitlikte en pahalı rengi okuyunuz.
13-15 puanla dengeli bir ell 3SA cevabı verebilirsiniz!
17+ puanınız varsa:
yeni bir renk gösterebilirsiniz. Sıçrama yapmaya da gerek yoktur: Nasıl olsa yeni renginiz forsingtir. Aşırı puanlarınızı sonradan ifade edebilirsiniz:
Sıçramalı yeni renkler artık baraj konuşmaları olarak değerlendirilmektedir..
3.3 1
1- Dengeli bir elle cevaplar
2- Dengesiz bir elle cevaplar 3.3.1 Dengeli Bir Elle Cevaplar
Dengeli eller 4-3-3-3 dağılımlı veya birden fazla dabltonu olmayan ellerdir. Dengeli bir eliniz varsa, ve ortağın majör renginde en fazla iki kartınız varsa Sanzatu kontratını düşünebilirsiniz.
Not: Bazı ortaklar 1 SA ya 2SA cevabını, minör transferi olarak kabul ederler: Bu konuyu partnere sorun..
1SA açışlarında genellikle bu iki konvansiyonu kullanacağız.. Stayman 1SA açışlarında en iyi majör fitini bulmaya yarar. 1SA açıcının elinde 5 kartlı majör yoktur ama 4 kartlı majörü olabilir. Sizin de elinizde aynı majörden 4 kart varsa fiti buldunuz demektir. Ortağa dört kartlı majörünü sorma işlemine Stayman denilir..
Transfer ise 1SA açıcının dekleran olmasına yarayan bir konvansiyondur.. 2 karo cevabı 1SA açanı 2 kör, 2kör cevabı 1SA açanı 2pik demeye zorlar. 2 pik cevabı 1SA açanı 3 trefl demeye zorlar..
Jacoby Transfer Bids (Bak 8. Bölüm)
Jacoby Transfer kuvvetli elin dekleran olmasını sağlayan bir konvansiyondur. 1SA cevabına uzun renginizi okuduğunuzda, o renk koz olduğunda 1SA okuyan el yere açılacaktır. Bu da, papazlarınızı, çatal renklerşinizi gözler önüne sermiş olacağından, size löve katbettirebilir.JAcoby tranfer, 1SA açan ortağınıza sizin renginizi söylettirmektirç Bu durumda sizin eliniz yere açılacaktır.
1SA açışına,
2 cevabınız açıcıya okumasını söyler 2 cevabınız açıcıya okumasını söyler GENİŞLETİLMİŞ TRANSFER
Minör renkleriniz uzunsa,
2 cevabınız açıcıya 3 okumasını söyler. 1SA açan 3Trefl dediğinde pas geçersiniz.
Stayman (Bak 8. Bölüm)
Stayman 1SA açan ortağa dört kartlı majörünün olup olmadığını sormaktır.
Elinizde dört kartlı majör varsa, 8 kartlı majör fiti için, 2 diyerek 1SA açan ortağa varsa dört kartlı majörünün rengini sorarsınız.
Açıcının rebidi dört kartlı majörünün bulunduğu renktedir. 1SA açanın elindeki her iki majör de 4 kartlı ise önce 2 kör der.. 1SA açanın elinde 4 kartlı majör yoksa, 2 trefl sorunuza 2 karoyla cevap verir.
veya,
1 SA
En az 6+ kartlı kuvvetli bir pik renginiz varsa 3 diyerek ortağı şleme davet ediniz..
Not:Kuvvetli 6+ kartlı minör suitiniz varsa ve şleme gitmek istiyorsanız önce Stayman yapın. 1SA açıcının rebidinden sonra minörünüzü gösterin. Minör renkten şleme gitmenin en iyi yollarından biri budur.
5 cevabınız 5 oynamak istediğinizi gösterir. Yine şlem ümidi yok. 5 cevabınız 5 oynamak istediğinizi gösterir. Yine şlem ümidi yok.
3.4 İki Seviyesindeki Açışlara Cevaplar.
3.4.1
2 açışı-cavaplar-rebidkler için 5.Bölüme bakınız.
Örnekler (tıklayınız)
3.4.1.2 İki Karo, Kör ve Pik Açışlarına Cevaplar 2 ve 2 üstündeki açışlar baraj açışlarıdır. Zayıf-İki açışları o renkten 6 kartlı kuvvetli (3 büyük onörden en az ikisi) bir renk ve açış puanından az puan gerektirir.. Zayıf açışlara cevap verecek durumdaysanız, puan hesabı değil, löve hesabı yapınız. Elinizdeki as ve rualara göre löve sayınız. Örneğin: A = 1 löve AK = 2 löve KQ = 1 löve AKQ= 3 löve
Manş kontratı için en az 10 löveye ihtiyacınız var.. Oratğınız 2, 2 or 2 bçiminde açış yapmışsa 6 kartı, kuvvetli rengi ve açardan az puanı var. Ortağınız renginde ne kadar çok kart varsa o kadar çok baraj yapabilirsiniz. Forsing değildir. Manş seviyesindeki cevaplar sus işaretidir ve ortak pas geçmelidir.
2, 2, or 2,
Count the tricks you can make.
2 hariç, iki seviyesindeki renk açışları zayıf açışlardır. Baraj anlamındadır:Okunan renkten sağlam altı kart ve açar puandan az puan gösterir. Sağlam renk üç büyük onörden (A,R,D) en az ikisini bulunduran el demektir. Cevapçı olarak puan hesabını bir yana bırakıp, alacağınız lövelerin hesabını yapın: Ortak tek başına 6 el yapabilir. Diğer renkleri zayıftır. Diğer renklerden hiç löve yapamayabilir. Diğer renklerdeki as ve rualarınız löve yapmaya yararlar. Baraj açışı yapan ortağınızı cevaplarken zon durumunu da göz önüne alınız.
Ortağın altı kartı olduğuna göre, ortağın renginde 2 kart fit için yeterlidir. Ortağın renginde 4+ kart varsa 2 veya 2 cevabını manş seviyesinde verebilirsiniz. 16+ puanınız varsa 2SA diyerek ortağın, as veya rua'sı olup olmadığını sorabilirsiniz. Böylece 3SA yapma şansını ararsınız. Örneğin aşağıdaki el 2 pik açar, AD8765 R5 7643 8 2 açışına 2SA cevabı üzerine, açıcı 3 diyerek, as veya rua'lı A rengini gösterir. Böylece ortaklığın 3SA yapma şansı olup olmadığı anlaşılır. Cevapçının 2SA üzerine açıcıda as veya rua yoksa kendi açış rengine döner. Açıcı zayıf açışını ARD985 gibi çok sağlam bir elle yapmışsa, 2SA cevabı üzerine 3SA rebid ederek, renginin sağlamlığını gösterir. - Mükemmel bir 5 kartlı rengi ve açış konuşmasından iyice puanı olan bir cevapçı kendi yeni rengini söyleyebilir. Bu bir tur için forsingtir. Zayıf iki açışı yapan bu durumda, cevapçının renginde 3 kartla veya Ax, Kx, Qx or Jx, gibi dabltonla ortağını destekleyebilir veya kendi orijinal rengine dönebilir. Veya QJx veya KQx şeklindeki yeni bir renk gösterebilir. - Çok kuvvetli 6+ kartlı bir renk ve açış puanı kadar bir puanla majör renkten manşa sıçrayabilirsiniz. - Ortağın açışına fitiniz varsa, Sanzatudan manş düşünün. Ortak 2 açarsa ve elinizde. R876 AD7 DV3 A98 varsa 3SA okuyun. (Dee'den)
AD8765 R5 7643 8 2 açışına 2SA cevabı üzerine, açıcı 3 diyerek, as veya rua'lı A rengini gösterir. Böylece ortaklığın 3SA yapma şansı olup olmadığı anlaşılır. Cevapçının 2SA üzerine açıcıda as veya rua yoksa kendi açış rengine döner. Açıcı zayıf açışını ARD985 gibi çok sağlam bir elle yapmışsa, 2SA cevabı üzerine 3SA rebid ederek, renginin sağlamlığını gösterir.
- Mükemmel bir 5 kartlı rengi ve açış konuşmasından iyice puanı olan bir cevapçı kendi yeni rengini söyleyebilir. Bu bir tur için forsingtir. Zayıf iki açışı yapan bu durumda, cevapçının renginde 3 kartla veya Ax, Kx, Qx or Jx, gibi dabltonla ortağını destekleyebilir veya kendi orijinal rengine dönebilir. Veya QJx veya KQx şeklindeki yeni bir renk gösterebilir. - Çok kuvvetli 6+ kartlı bir renk ve açış puanı kadar bir puanla majör renkten manşa sıçrayabilirsiniz. - Ortağın açışına fitiniz varsa, Sanzatudan manş düşünün. Ortak 2 açarsa ve elinizde.
R876 AD7 DV3 A98
varsa 3SA okuyun. (Dee'den)
3.4.2 İki Seviyesindeki SA açışlarına Cevaplar
2 SA açışı 20-21puanlı dengeli bir el gösterir. Birkaç puan (4+ puan)manş için yetebilir. 2SA açışlarına cevaplar da 1 SA açışının cevaplarına benzer ancak bir seviye yukarıdan gider. Yani, 3 cevabınız Stayman'dır: Açıcı 4 kartlı majörünü gösterir. Uzun majörünüz varsa Jacoby Transfer uygulayabilirsiniz
3.4.2.1
3.4.2.2 Dengesiz Ellerle Cevaplar
4 kartlı majörünüz varsa Stayman uygulayınız (Bak 8. Bölüm). 5+ kartlı majörle, Jacoby transfer yapabilirsiniz (Bak 8. Bölüm).
6+ kartlı minörle 3 minör transferi uygulayın.
3.5 Üç Seviyesindeki Açışlara Cevaplar
3, 3, 3 or 3
?
Üç seviyesindeki renk açışları zayıf açışlardır. Baraj anlamındadır:Okunan renkten sağlam yedi kart ve açar puandan az puan gösterir. Sağlam renk üç büyük onörden (A,R,D) en az ikisini bulunduran el demektir. Cevapçı olarak puan hesabını bir yana bırakıp, alacağınız lövelerin hesabını yapın: Ortak tek başına 7 el yapabilir. Diğer renkleri zayıftır. Diğer renklerden hiç löve yapamayabilir. Diğer renklerdeki as ve rualarınız löve yapmaya yararlar. Baraj açışı yapan ortağınızı cevaplarken zon durumunu da göz önüne alınız.
Ortağın 7 kartı olduğuna göre, ortağın renginde 1 kart fit için yeterlidir.
1) Bir kaç as veya ruayla ortağın rengini yükseltebilirsiniz. Baraj açışını yükseltmek, yeni bir baraj anlamındadır: Açıcı pas geçmelidir..
Yan renklerdeki as ve ruaları kullanıp, löve sayarak manşa yükselebilirsiniz. Baraj açışında, manşa yükselmek te baraj olduğundan ortak pas geçmelidir.
3) Sağlam bir renk ve diğer renklerden keserlerle 3 SA diyebilirsiniz. 3SA kontratında ya ortağın ya da kendi sağlam renginizi kullanmayı düşünüyorsunuz..
4) Kuvvetli bir el ve sağlam bir majörle kendi renginizi gösterebilirsiniz. Yeni bir renk forsingtir. Sizin renginizde manş ortağa düşer. Açıcı sizin renginizi beğenmezse kendi rengine dönebilir.Bu durumda ortağın renginde manş okumak size düşer..
3.6
Dört seviyesindeki majör açışları (4 or 4) sus anlamındadır: Cevabınız pas olmalıdır.