9.6 Yatırma


9 Briç Oyunu

9.6 Yarma  

Diğer renkleri temizle-
dikten sonra 
(elimi-
nasyon) rakibe el vererek sizin çatalınıza (veya el çaka yer çaka renginize) gelmesini sağlamakla bir veya birkaç löve kazana-
bilirsiniz.


   

 

 


 

Yandaki örnekte, Güney As ve Rua'sını çekerse, kalan iki löveyi BAtı'ya vermek zorundadır.Oysa Güney As'ı çekip, kör üçlüyü oynayıp eli Batı'ya verirse, Batı ancak bu löveyi alabilir.

Batı kör üçlüsüne Vale'yi koyarsa, güney yerden küçük kağıt oynar. Bundan sonra Batı Q ve 8'lisinden hangisini gelirse gelsin kalan iki eli de Güney'e vermek zorundadır.

Rakibin sıralı iki alıcı kağıdını birbirinden ayırmak amacıyla yapılan bu hamleye "yarma" denir.

Copyright © 2001 --YAlçın Pekiner